特勤队:
玩狙击,包你受用无穷
作者:
ァ頦餶こ銘訫の
2007年06月08日 17:32:38
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狙击手
狙击手开局没什么好商量的,先跑~,躲个安逸的地儿,安些个地雷。。然后慢慢瞄准,首选那些正和别人交火的,容易一枪秒了他,他也不太会恨你,所谓的仇恨转移。因为地图不大,被你杀的人很容易复活后第1个过来搞你,所谓的复仇心理。不管他出生在哪,他都会记着你在哪儿,然后趁着复活时的几秒无敌时间,靠近你,杀死你。周围没敌人的时候按Q换医疗背包出来可以给自己加血,貌似IT的多少影响回复量,我的IT很高,血加的很快~~而且可以反复使用,很实惠的背包。
远距离就不用说,谁能跟狙搞?搞死你丫的,初始人物造出来打谁谁不掉100+的血呢?突击队初始也才200-300的血,挨一枪你还跟我搞呢?我可有5发子弹哦!瞄准的时候手别抖`确定手要抖千万别瞄太准~狙击手子弹少,皮比较薄。每枪都能打到人那才是王道。
碰上皮软的职业,女警察,狙击手啥的,出爆击那叫浪费。不过看着那红字蹦出来,心里还是很痛快的,只是老要想“这枪打在旁边那个血多的小哥身上多好”。不出爆击,那就看你小子造化了,不巧搞出个最大伤害,你跑再快也得躺,术语叫RESPAWN,等待你的第2次人生吧。
顺带忏悔你企图侵犯我的无知~最恨的就是那种好大一枪打中了你,明明知道你没血了,拖着个半残的身子到处躲,嘴里还猛喘气。郁闷的就是这种人实在不好打,站着都打不着,给人杀了自己还得不到好处!一局完了说自己贡献咋的多了8成还没人鸟你。真叫有苦说不出,有冤没处吐`~没办法,为了最大限度避免这种情况发生,我明确了一点,秒人才是王道!
特勤队这游戏人物有属性,和CS不一样,训练自己,把有用的点加上去,马上就叫你牛比哄哄。狙击手初始的属性里DX和IT很高,一个是敏捷一个是智力吧,这两点加上去,明显打的准了,子弹还飞的远。狙击手和狙击手比什么?比的就是DX和IT吧~~
要说高手和高手面对面,讲究的是操作和意识。我有个好习惯,被杀了变成幽灵后,就死跟着杀我的那贼,当然他看不到~~,诅咒他?不~~,我要学习学习他的打法,怎么个就把我给整了呢~高手一般会分析地形,他们的视野很广,最多的是你和别人HIGH的正爽,他从边上过来把你宰了,他还不费血,和我对HIGH的那玩意也没子弹去搞他。。最后老有可能也被他宰了,真的是很郁闷~~不过我们要学习。 狙击手是冷血的杀手,洞察全局很关键,给人当炮灰的狙击手也就一辈子炮灰的命了。有人靠近你你想也别想,他肯定是来搞你的`你得把他往你布下的地雷圈引,2个地雷就叫他躺,近身就双击方向~~滚来滚去的时候别人不好打你。有机会就点他,谁能有我们攻击力高呢,地雷加枪,拼一个是一个!我们的原则只有1个,远距离你得死。近距离了你也别想活~~~
最后说说武器吧,等级高了才能耍狠的家伙,新手只能用训练的枪,威力要小好多。身上可以带一条枪,一个辅助武器,一个投掷武器,和3个装备`~我配的是一把狙击枪,一组地雷,一个医疗背包,一件防弹衣,2个强化子弹。那个医疗包要提一下,得学治疗技能才可以用,狙击手初始没有这个技能,治疗兵有,学一下好贵的。
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