特勤队:
生命与能量的研究报告
作者:
月亮ぜ守护
2007年08月20日 17:50:34
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经验
生命属性解释: 1点生命=4点HP 能量属性解释: 1点能量=1点SP HP代表什么大家都知道.HP为O时就要等下局在地上睡会休息了. SP代表能量.任何动作都需要能要能量. 能量计算公式: 总能量值=人物基础能量100(每个人初始都有100点能量)+SP能量属性 例如:我的护士能量属性为28,那么我总能量值=100+28=128点能量. 给大家一个提示:就是你把能量属性洗没了也还是有100点基础能量的. 建议:1.高手狙击可以把能量洗为0.那样还是有100点基础能量的.(可以滚动3次平时基本不需要移动的) 2. 重点:特种兵可以降低智力提高能量.平均滚动1次移动距离为80射程.(一般情况下普通狙击步枪的射程为420只要你能滚动4次就能打到狙击.5次就能近身攻击前提狙击不滚动.特种的速度太底滚动比移动快而且即使你滚动5次没能近身攻击也可以趴在地上攻击.被打中的概率降低很多.这个前提是特种的力量高防御高.还可以配合水桶使用.至于期间的奥妙也是我被内裤外穿的超人欺负才体会的.例如"凯堪殿下和糖堂饭"等特种兵打下水就是这样欺负我的"想象下一个血量在320以上平均攻击在30左右内库外穿的超人以每秒滚动2次的速度像你滚来.我的小护士看到就跑了.打不过啊.近身特种血高攻击不低防御高.远了他手雷仍的是最远的.对付特种就是一堆手雷.大约手雷2个能炸死.地雷得4个)说明下低智力只是降低武器攻击力上限不会出现只有10几点的攻击的.因为攻击力受DX精准和智力共同影响. 至于大家是否想把能量洗没我给大家一个能量消耗公式: 大家可以自己计算和估计自己需要多少能量,从而洗出适合自己的能量点。 剩余能量值=总能量值-动作消耗能量值 动作消耗能量值表: 滚动1次消耗能量30点 使用手雷消耗能量15点 使用道具消耗能量10点 每移动10射程距离消耗能量1点 射击每2发子弹耗能量1点 由于时间问题没有做全方面考证.这个能量消耗表是我的护士的.至于其他职业的能量消耗是否和护士一样大家自己体会,也许多少有点出入.。 所以越是做剧烈运动能量消耗越大.值得高兴的是道具水桶可以瞬间补满SP. 例如:我的护士有128点总能量.在实战中我可以最多滚动4次但是我只会滚动3次因为4次的时候就基本没能量什么也做不了.只能站着回复能量了. 注:此研究成果<仅供参考>
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